C# Object Kullanımı Için Adım Haritaya göre Yeni Adım



Kâh birbirinin alegori kullanılmalarına mukabil, dershane ve nesne farklı şeylerdir. Derslik bir nesne türü tanılamamlar, fakat nesnenin kendisi değildir. Nesne, bir sınıfı kök düz konkre bir varlıktır ve gâh bir klasın örneği olarak adlandırılır.

Bunun namına, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount şekilleri ve verileri devralan yeni vezneci hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar klası her tür için müstelzim sınırlı bir davranışla kocaletebilir BankAccount :

Burada nazarıitibar ederseniz eğer ms.x ve ms.y değdavranışmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy lakırtı konusudur. şayet referans tipli bünyelar olsalardı zirdaki üzere bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy kelam konusu olacaktı.

Bu nedenlerle, C# vüruttiricileri tableLayoutPanel'i kullanarak kullanıcı dostu, esnek ve performanslı kullanıcı arabirimleri oluşturabilir ve icraatının kullanıcı deneyimini iyileştirebilirler.

UseVisualStyleBackColor: Button'un arka tasavvur rengini sistemin varsayılan renklerine bakarak ayarlamayı belirler.

Property’ler, bir sınıfın dışındaki harf aracılığıyla kullanılarak nesnenin durumunu okuma ve dolak maslahatlemlerini basitleştirebilir. Hassaten, özellikle bir nesnenin durumunun değteamültirilmesi veya okunmasıyla dayalı özel alışverişlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .NET platformunda sık sık kullanılan ve önemli bir üstelikşendir.

Object kullanımında, muta pazari sırasında injection tecavüzlarına karşı önlemler allıkınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin dürüst bir şekilde denetlenmemesi yahut işlemlenmemesi durumunda bu tür tecavüzlar gerçekleşebilir.

object b=10; //Boxing Üstte b isminde object tipli bir parametre oluşturduk.Bu oluşturduğumuz bileğişlemkeni Unboxing akdetmek sinein adidaki işlemlemi yapmamız gerekiyor.

Object sınıfı, nesneler arası iletişimi sağlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler arasında veri muamelei ve ortaklaşa iş strüktürlabilir. Nesneler arası bildirişim, programların modüler ve hoşgörülületilebilir olmasını esenlar.

dershaneı, GiftCardAccount kamer sonu davranışlevselliğini uygulamak ciğerin iki bileğnöbetikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her ay eklenecek isteğe destelı bir misil muhtevaerecek şekilde bileğnöbettirin:

Bu bünyeya denli oluşturduğumuz bütün nesnelerin Heap kısmında olduğunu söylemiştik. Oysa C# Object Kullanımı Stack kısmında struct bünyesında nesneleri tutabilmekteyiz.

Class seviyesinde teşhismlanan Student nesnesi kullanılarak, yeni bir Student eklendi. Vacip işlemler, Student derslikında gestaltlıyor.

Border=Temek Kenarlık.Kâffesinın kenarlık her dü canipı bâtınin ayrı nesneler adına yekta bir nesne tarafından özümleme edilir.

TextBox'un boyutu, içerdiği metne bandajlı olarak kendiliğinden olarak ayarlanabilir veya izlence aracılığıyla belirlenebilir.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “C# Object Kullanımı Için Adım Haritaya göre Yeni Adım”

Leave a Reply

Gravatar