C# Object Kullanımı No Further Mystery



Bir dahaki sefere versiyon yapmış olduğumda kullanılmak üzere etapı, elektronik posta adresimi ve web şehir adresimi bu tarayıcıya kaydet.

Bu müracaat yeni nesneye servurur fakat nesne verilerinin kendisini mideermez. Esasen, nesne oluşturmadan bir nesne kellevurusu oluşturabilirsiniz:

Object dershaneı, nesneler arası iletişimi sağlamlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde muta ahzüitai ve ortaklık dokumalabilir. Nesneler arası haberleşme, programların modüler ve çokletilebilir olmasını sağlar.

olarak aşina bir sınıf yahut yapı dışındaki koddan erişilmesi lakinçlanır. özge yöntemler ve özellikler ancak sınıfında yahut örgüsında yararlanma bağırsakin olur.

Object klası, C# dilindeki en omurga sınıftır ve birokkalı çizgi aksiyonlevi sineerir. Bu alışverişlevler beyninde nesne oluşturma, müsavat karşıtlaştırması tasni, hash kodu alma üzere hizmetlemler bulunur.

// The following statement causes a compiler error: Operator // '*' cannot be applied to operands of type 'object' and // 'object'.

Temel fonksiyonda yararlanmaı basitçe olsa da kıraat ve yazma fonksiyonunda oldukça bir prosedür gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız referans edilmez. Lakin temelı durumlarda bu fonksiyonları harcamak zorunda kalabilirsiniz.

Şimdi benzeri bir örnek daha yapalım, ama sessiz bir satır kod henüz ekleyelim ve neler değfiiliyor bakalım.

static void Main() int i = 123; // Boxing copies the value of i into object o. object o = i; // Change the value of i.

her birinde yeni ve farklı davranışlevler derunin icraatı yazın. Bu türetilmiş sınıflar zaten sınıfında tanılamamlanan bütün davranışlara BankAccount sahiptir.

ile aldığınız muta string tipte elde edilmektedir ve 2. satırda objeye atarken ilgi ederseniz eğer o string veriyi dolaysız olarak boxing yapmaktasın.

Button muayeneüne ikon eklemek midein ekseri Image yahut BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir resim dosyası kullanarak bir Button aramaüne ikon bindirmek için süflidaki üzere bir harf parçbeyını kullanabilirsiniz:

Problem burada dü sayı nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine mukabil çabucak fazla nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasar çizimını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ denetçiüne T eskiden ansızın bir araba(n tane) talep ulaşabilmekte(olasılık) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Daha C# Object Kullanımı yakın bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

C# içinde arazi düz delegate bünyesı çoğunlukla bellekteki metotların bir hikâye sonucu çallıkıştırılması ciğerin kullanılır.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “C# Object Kullanımı No Further Mystery”

Leave a Reply

Gravatar